Лого E-AUTOMATICA
Прожектёр прожектирует прожект

Проекты

Проект, и его место в работе кружка
Примеры проектов



Проект, и его место в работе кружка

Практическая работа над конструкцией - главная компонента в системе занятий кружка. В процессе практической работы происходит закрепление, корректировка знаний, полученных в ходе теоретических и лабораторных работ. И, в свою очередь, она стимулирует познавательную активность, нацеливает на углубленное изучение пройденного.
В психологическом плане успешное проведение работы от идеи до работающей конструкции поднимает самоуважение учащегося, дает ему опыт социально-позитивного самоутверждения.

Практическая работа проходит в форме индивидуальных проектов, продолжительностью, как правило, в один учебный год. Проект базируется на элементной базе текущего года занятий (см. Программу кружка электронной автоматики").

Работа над проектом разделяется на 12 этапов:
  1. Формулировка технического задания
  2. Разработка электрической схемы
  3. Комплектация
  4. Макетирование схемы или отдельных узлов
  5. Разработка печатной платы
  6. Изготовление печатной платы
  7. Монтаж платы
  8. Наладка схемы
  9. Разработка чертежа корпуса
  10. Изготовление корпуса
  11. Сборка и окончательная отладка
  12. Оформление технической документации
Еще до начала практики в ходе лабораторных работ учащимся предлагаются конструкторские задачи на применение изучаемых узлов и схемотехнических решений. Часто именно такие задачи становятся основой для индивидуального проекта. Иногда ребята сами формулируют задачу и разрабатывают схему конструкции, иногда берут для повторения чужую схему. Но в любом случае это должна быть осмысленная работа - т. е. учащийся должен понимать работу схемы и ее отдельных узлов.

Первогодки работают над несложными конструкциями, содержащими обычно не более десятка транзисторов, и не представляющими особенного потребительского интереса. На этом этапе главное приобрести опыт, который позволит в последующие годы браться за гораздо более сложные и интересные проекты. К третьему, четвертому годам обучения ребята приобретают навыки конструкторской работы и имеют определенный багаж знаний, поэтому им поплечу сложные проекты. Многие конструкции, родившиеся в ходе таких проектов, участвовали в городских, республиканских и российских конкурсах технического творчества и получали достойную оценку.
Осциллографов начальник и деталей командир...

К началу страницы









Измеритель емкости











Стенд для исследования работы микроконтроллеров








Электронная игра ТЯНИТОЛКАЙ+

Примеры проектов

Пример проекта тематики третьего года обучения

Электронный цифровой измеритель емкости

Авторы: Алексей МЕРКУШЕВ, Алексей ПОПОВ

Конструкция представляет собой существенную переделку схемы измерителя емкости, опубликованную в журнале "Радио"№№8-9, 1988 г. В результате расширился диапазон и повысилась точность измерения прибора. В схему введен электронный блок управления, который позволяет выбирать нужный диапазон, а также синхронизирует работу всех узлов прибора.

Здесь вы найдете подробное техническое описание прибора с электрическими принципиальными схемами.



Пример проекта тематики четвертого года обучения

Стенд для исследования работы микроконтроллеров

Авторы: Алексей МЕРКУШЕВ, Александр СТЕПАНОВ, Валентин ШВЕЦОВ

Стенд для исследования работы микроконтроллеров в комплексе с другими средствами поддержки предоставляет удобную предметную среду для изучения функционирования микроконтроллеров AVR серии AT90S и систем, построенных на базе подобных микроконтроллеров, а также обучения конструированию микроконтроллерных устройств.

Здесь вы найдете подробное техническое описание прибора с электрическими принципиальными схемами.



Пример проекта тематики четвертого года обучения

Электронная игра ТЯНИТОЛКАЙ+

Автор: Игорь РАДЧЕНКО

Эта игрушка сделана по мотивам другой электронной игры с тем же названием (ТЯНИТОЛКАЙ), сконструированной Александром СУЛАЕВЫМ на элементной базе второго года обучения (т. е. микросхем ТТЛ малой и средней степени интеграции). В отличие от своей предшественницы, новая игра построена на микроконтроллере AT90S2313 и представляется удачным примером первого самостоятельного проекта микроконтроллерного устройства.

Здесь вы найдете подробное техническое описание прибора с электрическими принципиальными схемами.



Готовятся к публикации примеры проектов первого и второго годов обучения.

К началу страницы


Ваши замечания и предложения по содержанию и
оформлению этого раздела просим направлять по адресу:

st@udmnet.ru
Хорошо сидим!
Лого E-AUTOMATICA